マニュアル/紹介ページ更新

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    マニュアル/紹介ページにて、全ステージの情報を公開しました。
    http://naut-mark.com/BattleTraverse/manual.html

     

    バトルトラバース Ver1.4 アップデートパッチ

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      Ver1.4 アップデートパッチを作成しました。
      http://naut-mark.com/download.html

      パッチを適用しても、スコアやリプレイ再生には影響ありません。
      Ver1.0→Ver1.4の変更点は以下のとおりです。(Ver1.3→1.4の内容は赤字)

      ・画像のアニメーションに関する不具合を修正
      ・2人プレイでのコンティニューに関する不具合を修正
      ・2人プレイ禁止機能を実装(※)
      ・ゲームパッドの方向キー入力にPOVを用いる機能を実装(※)
      ・タイトルメニューで上下入力が効かない不具合を修正
      ・敵ダメージ時の点滅画像の描画方法変更機能を実装(※)
      ・フルスクリーン時の16bitモードを削除

      ・画面演出「簡易」でのボス爆発時の描画負荷低減
      ・EXTREMEクリア後、おまけモードが解放されたのにプラクティスで設定できないバグを修正

      ※の詳細は、こちらを参照してください。
      http://blog.naut-mark.com/?eid=16

       

      DL販売のお知らせ等

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        遅くなりましたが、DL販売が開始されています。
        Melonbooks

        DLSite

        DLSite(English)



        パッケージ版は同人堂さんでも取り扱っていただきました。



        また、窓の杜さんで特集ページを作っていただきました。
        ありがとうございます。
         

        EXTREMEモードについて

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          EXTREMEモードについて、ゲーム内のチュートリアルを補足する動画を作成しました。

          青い通常弾はロックショットの弾消しで、赤い撃ち返し弾はノーマルショットの弾消しで­連鎖的に消すことができます。
          上手く活用することで、中ボス、ボス以外はあまり弾をよけなくて済みます。

          大型敵がいる場面では、青弾消し→赤弾消しを繰り返すこ­とで大量得点のチャンスですが、敵を倒さないでいるとミスにつながります。

          バトルトラバース Ver1.3 アップデートパッチ

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            バトルトラバース Ver1.3 アップデートパッチを作成しました。
            強制的に2人プレイになってしまう場合は適用してください。

            ダウンロードはこちらから
            http://naut-mark.com/download.html

            パッチを適用しても、スコアやリプレイ再生には影響ありません。
            Ver1.0→Ver1.3の変更点は以下のとおりです。(Ver1.2→1.3の内容は赤字)

            ・画像のアニメーションに関する不具合を修正
            ・2人プレイでのコンティニューに関する不具合を修正
            ・2人プレイ禁止機能を実装(※1)
            ・ゲームパッドの方向キー入力にPOVを用いる機能を実装(※2)
            ・タイトルメニューで上下入力が効かない不具合を修正
            ・敵ダメージ時の点滅画像の描画方法変更機能を実装(※3)
            ・フルスクリーン時の16bitモードを削除
            ・画面演出「簡易」でのボス爆発時の描画負荷低減
             
            パッチ適用後、タイトルでver1.3になっていれば成功です。


            (※1)2人プレイ禁止機能
             ■効果
              2人目のエントリーを受け付けなくなります。
              1P,2Pが同じゲームパッドを参照してしまい、強制的に2人プレイになってしまう
              不具合が見られた場合に有効です。
             ■適用方法
              Configで「2人プレイを禁止する」を選択して下さい。
             
             

            (※2)POVを用いる機能
             ■効果
              ゲームパッドのPOVで方向入力ができるようになります。
              POVとは、アナログスティックがあるゲームパッドに補助的に付いている十字キーです。
              アナログスティックでしか操作できなかった場合に有効です。
              この機能を使用すると、POVを優先的に認識します。
              POVがないコントローラーでは通常どおり操作が可能です。
             ■適用方法
              Configで「POV」を選択して下さい。
             


            (※3)点滅画像の描画方法変更機能
             ■効果
              敵ダメージ時の緑の点滅を、リアルタイムの画像加工ではなく、加工済み画像で描画します。
              点滅の画像が変だったり、点滅時に重くなったりする場合に適用してください。
              ただしこの方法では読み込み画像が増えるため、メモリを圧迫します。
              もしこの方法でも点滅画像に不具合が出る場合は、Config
              「敵ダメージ時に点滅画像を表示しない」を選択してください。
             ■適用方法
              dataフォルダのconfig.datをメモ帳等で開き、1行目の右端の値を1にして下さい。
              (念のためconfig.datのバックアップを取ることを推奨します)
             

             

            バトルトラバース委託開始のお知らせ + 攻略情報

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              3店舗様で委託開始されました!




              Ver1.2 アップデートパッチ(パッケージ版はVer1.0です)
              強制的に2人プレイになってしまう場合は適用してください。

              http://naut-mark.com/download.html
              Ver1.2 の内容については下記参照
              http://blog.naut-mark.com/?eid=16

              マニュアル/紹介ページ
              http://naut-mark.com/BattleTraverse/manual.html




              ■1UP出現条件
              3面中ボス破壊時
              ・ライフゲージが出る最終攻撃に移る前に破壊可能なパーツを全て破壊しておく
              ・中ボス戦でボムを使用しない
              ・4機の輸送ヘリは残っていてもよい

              5面中ボス前
              ・水色の大型ヘリが吊り下げている砲台(画像)を、大型ヘリを倒す前に破壊する
               これを2台共に行うと、2台目から出現
              ・砲台の破壊は、大型ヘリの第一形態破壊後でもOK
              ・大型ヘリの第二形態破壊後の爆発モーション以降はNG
              ・ボムを使用してもよいが、砲台をボムで破壊するとNG
               


              ■2周目条件
              ・難易度HARD(他の難易度は1周のみ)
              ・1人プレイ(1P側/2P側は問わない)
              ・ノーコンティニュー
              ・スコア6500万点超


              ■1ボス第三形態出現条件
              ・難易度HARD
              ・1人プレイ
              ・ノーミス
              ・中ボス撃破時スコア100万点以上
              ・ボス到達時スコア350万点以上
              ・2周目は100%出現


              ■難易度開放条件
              VERY HARD:HARDクリア(コンティニュー可)
              EXTREME   :VERY HARDもしくはHARD 2周クリア(コンティニュー可)
               

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